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[图书类] [IT与网络] [PDF] [BT下载] [2020][游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架][人民邮电出版社][电子版]

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作者: 程东哲

出版社: 人民邮电出版社

出版年: 2020-2-1

页数: 428

丛书: 游戏引擎原理与实践

ISBN: 9787115518071


内容简介

本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏

引擎开发的技术细节。

本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编

辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计

的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。

本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。



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[2020][游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架][人民邮电出版社][电子版].torrent 0 金币 6.67K 5296 次 2022-5-18

#1楼
发帖时间:2022-05-18 14:18:30   |   回复数:0
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